金刚力士属于近战型职业,虽然攻击在八大职业中属于中游水平但是防御力是所有职业中最强的,有吸引怪物攻击自己的技能,是团队练级中的主力。 加点方法:

手游寻仙剑士加点

1.1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。

2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000 血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备 血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。

而金刚 力量是很多人的误区,认为金刚力量 高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点 了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)

金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点 迷惑。

手游寻仙剑士加点攻略

寻仙手游中的角色的天赋加点是游戏中非常重要的属性加成部分,合理的进行天赋加点,可以带来非常不错的战力伤害加成。寻仙手游天赋加点攻略寻仙手游游侠天赋加点游侠是物理输出爆发比较高的职业,首先要点出知极,然后执峰、和铸炼本经中的左边天赋。这些天赋是为了提高体力输出,游侠也需要防守,后面点出铸炼悬卷中的烟生和心绝,这几个必须要点出来,其他的随意。寻仙手游金刚天赋加点金刚是以肉为主的加点,执峰、禅定、知极,这三个先点出来,然后就点双抗的天赋有玄门来提升护甲还有静笃来提升魔抗,所以抗性必须要点,风云劫中的复活术也可以点出来。寻仙手游控火加点控火主要就是输出,首先点出知极,其次就是元神和法效的属性点,然后就是仙佑叶可以点,会心和元神是比较重要的,点出来加了不少的伤害。寻仙手游天赋加点攻略到此结束。

手游寻仙剑士加点推荐

奇门这个职业很平庸,至今也没找到他有什么特别独特的特点,那么加点也变得简单而又复杂. 一:加力量 我现在加的就是力量,因为对于游侠来说,力量的属性点数高于其他另外的3个属性点数,而总属性数量决定着宝宝的状态(600出银甲,700出金甲,800出金身),所以说每一个属性点奇门都应该非常的珍惜,现在出了附魔时装,如果你看重BB的状态,那么就全力吧,然后力量转体魄. 二:加体魄 这也是一个不错的选择,奇门本身的防御不算很低(身上%130防御状态不断),而加体魄可以更好的提高奇门在FB中的生存能力,关键时刻你甚至可以把自己当JG用.现在奇门的主流就是全体, 记得有个体魄转法术效果的东西,不用,因为法术效果的提高只能提高推衍术和引导术的会心几率,对其他技能基本无用.另一个体魄转什么玩意的我不知道,不过我想应该比转法术效果强吧 三:加元神 好吧!既然你选择加这个,那我无话,你已经彻底的变为辅助了,或者说倾向与治疗的地位.我60奇门元神才99,你也放弃了宝宝的状态,不过这不要紧,全元奇门在塔中比其他属性奇门的生存能力要高,而在FB中,也许大家更喜欢全元的奇门吧 四:加筋骨 很不的一个选择.因为筋骨可以增加防御,体力的上限值,抵抗会心的几率,这三个虽然很有用,但是对于奇门来说就很不必要了,因为全筋的奇门血少攻低,而又没有什么法术抗性,PK,FB生存都显得不是很好.什么?你筋骨转法术抗性?好吧,你牛X,但是你那时候也就是个四不象,干什么都干不好,治疗没多少蓝,辅助没多少攻击,血还少,你防御高?那你能到1300么?不能!那你就赶紧去洗吧! 抗性篇 定身 这个奇门非常没有必要加,因为木遁可以解除自身的一个定身类状态,加定身很浪费. 迷惑 喜欢PK的奇门加,因为流失,定身,削弱我们都可以自己解除,就是迷惑很让人烦感,PK中奇门对铃铛的迷惑显得很无奈,如果你不加迷惑和铃铛去PK的话,那么很艰难的说 削弱 PK中也有着一定的重要性,不过感觉不怎么实用,我也没发现它有什么很明显的效果,不是很(不过本人错加了32点削弱,懒得洗.因为有强人说后期削弱最重要,那么我等着拭目以待,毕竟480仙玉的洗点我还是可以接受的) 流失 现在的大BOSS中都有很高的流失状态,所以建议不PK,常下FB的奇门多加流失,这样在FB中能很高很明显的提高奇门的生存能力,加. 装备篇 没什么好说的 你加的什么属性 就要突出这个属性的前缀吧 给你们个装备列表 天魁之:力量 1、体魄 3、筋骨 1 陀罗之:力量 2、体魄 1、筋骨 2 恩光之:力量 2,体魄 3 擎羊之:体魄 2、元神 1、筋骨 1、攻击 2 天钺之:力量 1、体魄 1、元神 2、攻击 2 破军之:力量 2、体魄 2、筋骨 1 截空之:力量 2、体魄 2、攻击 2 武曲之:力量 1、体魄 1、元神 1、筋骨 1、攻击 2 (稀有)巨门之:抵抗会心几率 0.5% (稀有)贪狼之:物理会心几率 0.5% 法宝篇 10级法宝技能是牺牲一个签兵恢复自身的血和蓝(600或者800,忘了),在以后没有法宝技能共CD的情况融了,毕竟关键时刻可以保命,PK的时候作用也非常大 20法宝技能是一个八卦阵将目标推倒,废话不多说:必融,奇门的推倒技能不多,没20法宝技能PK还真不好连 30法宝技能 :群攻60秒 伤害 10 恢复3分钟 也就是说2分钟可以使用一次 融掉 因为58囚鱼群体降低%10防御,60法宝技能伤害 60(我现在是地煞,天罡应该伤害可以提高到80),用上囚鱼再用上60法宝技能,你就群攻吧!爽死你!!!! 40法宝技能 持续伤害12秒 每3秒140血 融了 奇门技能伤害很低 560的伤害对于我们奇门来说很强大的,当然,你没钱就别融了. 50法宝技能 这个法宝我没用过,我是直接40飞60的 法宝技能是操纵签鱼对目标及目标附近进行持续伤害,听着不错,不过据说很垃圾.不过这不重要,50法宝的天赋和属性是很好的,(有的人为了50甚至放弃60)佩带 60法宝技能 (我是地煞,伤害 60,防御加240,持续30秒) 不说了,这技能很BT,240防御再加%30就是320,看也能看出来那30秒奇门多么牛X.属性也很好,特别是第7属性的忽略目标防御 100